Shurima
Обзор Shurima чемпионы, истории и место в Runeterra.
13 чемпионовОбзорО сайте Shurima
Империя исчезла так давно, что её мертвецы уже должны были обрести покой, однако каждый раз, когда дюны смещаются, они снова пробираются на поверхность.
Под песком
Никто уже отчётливо не помнит последних дней империи. Её столица исчезла под песком, а уцелевшие разбрелись по пустыне, которую когда-то называли домом. Amumu, Грустная Мумия, всё ещё бродит по тем дюнам — одинокая фигура, воплощающая утрату. Проклятие на нём было делом падения, хотя оно его так и не уничтожило. Renekton, Мясник из песков, и Nasus, Хранитель Песков, когда-то делил работу по охране памяти империи. Затем что-то превратило Renekton в монстра, и Nasus была оставлена одна, чтобы не дать тому, что осталось, развалиться.
Что просыпается под ним
Azir, Император Песков, доказывает, что империя никогда не умирала до конца. Он выбрался из собственной гробницы, чтобы заявить права на трон, который formally не существует уже много веков. Xerath, Возвысившийся Магус, гнался за похожей силой и заплатил за неё куда дороже. Сейчас он почти ничто, кроме яростной живой энергии, едва сохраняющей какую-либо форму. Skarner, Первобытный Владыка, старше народа империи. Этот кристаллический страж проспал взлёт и падение их цивилизации, и эти потрясения почти не потревожили его покоя.
Не все там, за пределами, прикованы к прошлому. Taliyah, Ткачиха Камня, бродит по руинам со своими собственными причинами в настоящем, всё ещё выясняя, что она может сделать с самой землёй. Sivir, Боевая Госпожа, видит в древних гробницах в основном способ заработать. K’Sante сборке Naafiri связаны с живыми городами и боевыми отрядами пустыни, а не с погребёнными, что показывает: историю империи пишут не только те, кто выползает из песка.
Даже хранители времени пустыни не могут сойтись в том, в какую эпоху они живут. Zilean, Хранитель Времени, настолько погрузился в изучение времени, что потерял счёт, в каком веке находится. Теперь он дрейфует между прошлым и настоящим империи и не оседает ни в одном из них. Rammus, Броненосец, гораздо старше большинства объяснений, данных о нём. Он остаётся свернувшимся под песком, ожидая так же, как и другие секреты империи. Воспримут ли путешественники пустыню как руину, предостережение или королевство, которому всё ещё должны трон, часто зависит от того, кого из этих фигур они встретят первым.
ТемыХарактер Shurima
Культура и идентичность
Ценности и образ жизни, которые выделяют этот регион среди Runeterra и формируют каждого, кто там родился.
Магия и сила
Силы — магические, технологические или духовные — которые определяют, как этот регион использует свою мощь в мире.
Конфликты
Войны, соперничество и напряжение, которые движут историями этого региона и выковывают его чемпионов.
Чемпионы
Список героев и злодеев, для которых этот регион — дом, и у каждого своя история.