PSpirit Abjuration
Aurora — заклинания и атаки изгоняют духов из врагов, которым она наносит урон. Изгнанные духи следуют за Aurora и лечат её.
Ведьма на грани миров Worlds
Aurora смешивает маг-бурст с мобильностью убийцы на средней линии. Её сложность оценивается в 5, хотя в её наборе много движущихся частей. Её отличительная черта — живучесть в стычках. Её пассивка, Spirit Abjuration, изгоняет духов из врагов, которых она бьёт, и эти духи следуют за ней и восстанавливают её здоровье. Каждая дополнительная отмеченная цель делает её крепче, поэтому она может продолжать размены в боях, которые выбили бы большинство магов с дальностью 550.
Её урон опирается на Twofold Hex — снаряд, который накладывает проклятия на каждого врага, которого пересекает. Повторное применение притягивает эти проклятия обратно к ней, и всё на обратном пути получает урон. Движение так, чтобы поймать хекс на обоих проходах, — главная механическая задача чемпиона. The Weirding служит её защитным взрывом, нанося урон и замедляя врагов, одновременно отбрасывая Aurora назад из опасности. Это даёт ей встроенный побег после каждого агрессивного применения умения.
Across the Veil отвечает за её побеги и репозиционирование. Оно переносит её в мир духов, где она получает невидимость и скорость передвижения. Её ультимейт, Between Worlds, развивает эту идею. Он выпускает прыгающую ударную волну, которая наносит урон и замедляет, затем образует зону, замедляющую врагов внутри неё, при этом только Aurora может телепортироваться с одного края на другой. Она может кружить вокруг файта, пока противники пробираются через замедленную землю.
Aurora подходит игрокам, которые любят кайтинг, цепочки ротаций умений и балансирование на грани опасности вместо того, чтобы идти в один решительный олл-ин. Её базовая живучесть скромна, поэтому плохо рассчитанные прыжки быстро наказываются.
PAurora — заклинания и атаки изгоняют духов из врагов, которым она наносит урон. Изгнанные духи следуют за Aurora и лечат её.
QAurora выпускает снаряд, который проклинает всех поражённых врагов. Затем она может перезапустить способность, чтобы притянуть активные проклятия обратно к себе, нанося урон врагам, попавшим под удар по пути.
WAurora совершает прыжок в выбранном направлении, входя в мир духов при приземлении, становясь невидимой и получая скорость передвижения на короткое время.
EAurora сближает реальности, выпуская взрыв магии духа, который наносит урон и замедляет врагов, прежде чем Aurora она отпрыгивает назад в безопасность.
RAurora совершает прыжок в выбранном направлении, выпуская ударную волну, которая наносит урон и замедляет всех поражённых врагов. После этого она создаёт область, замедляющую врагов внутри неё и позволяющую Aurora телепортироваться с одной стороны области на другую.
| HP | 607 |
| Здоровье за уровень | 110 |
| Мана | 475 |
| Ресурс за уровень | 30 |
| Броня | 23 |
| Магическое сопротивление | 32 |
| Сила атаки | 53 |
| Скорость атаки | 0.668 |
| Скорость передвижения | 335 |
| Дальность атаки | 550 |
| Восстановление здоровья | 6 |
| Восстановление ресурса | 8 |
Импортировано с op.gg · обновляется каждые 48 часов.
Винрейты — это результаты Aurora против каждого чемпиона, взятые с op.gg.
Aurora обычно играет на Mid.
Aurora классифицируется как Mage / Assassin и использует Mana как ресурс.
Отречение от духов (пассив), Двойное проклятие (Q), По ту сторону завесы (W), Ворожба (E), Между Worlds (R).
Да — актуальные Aurora сборки перечислены выше.
Flandre, Celest.

Gen.G победила Invictus Gaming со счётом 3-0 в первом Worlds Полуфинал 2026. Корейские чемпионы контролировали все три игры и обеспечили себе место…

Riot Games подробно описал трёхдневный Worlds Fan Fest на Pier 36 в Нижнем Манхэттене. Программа включает совместный просмотр финала,…

T1 и Karmine Corp встречаются в серии best-of-five Worlds четвертьфинал после обмена победами в их главных международных встречах в 2026 году. Полный Fearless Draft делает…

Заключительный день Worlds Швейцарский этап 2026 решит судьбу последних трёх путёвок в четвертьфинал. Movistar KOI встретятся с Karmine Corp, LOS…