Briar — боец-ассасин, построенный вокруг идеи намеренного отказа от контроля. Применение Blood Frenzy разрывает её цепи и отправляет её охотиться на ближайшего врага, причём чемпионы в приоритете, а её скорость атаки и передвижения растёт. Игрок решает, когда её выпустить и на кого, но как только она в бешенстве, пути назад нет, так что выбор цели перед нажатием кнопки становится главным навыком игры за неё.
Её сустейн идёт от Crimson Curse. Её атаки и способности накладывают кровотечение, которое восстанавливает здоровье, равное части нанесённого урона, и это лечение усиливается по мере падения её здоровья. Briar вообще не имеет пассивной регенерации здоровья, так что она создана ходить по лезвию ножа: ей нужно продолжать сражаться, чтобы оставаться живой, и продвижение глубже в бой может, как ни парадоксально, быть тем, что удерживает её на ногах.
Head Rush — прыжок, который оглушает и снимает броню, служа её естественным способом открыть бой. Chilling Scream — её аварийный выход. Он досрочно завершает Blood Frenzy, и пока она его замахивает, она получает меньше урона и восстанавливает крупную долю максимального здоровья, прежде чем выпустить замедляющую ударную волну, которая также наносит урон. Умение понять, когда прервать собственное бешенство, — вот что отличает сильных Briar игроков от тех, кто просто продолжает фидить. Её ультимейт Certain Death запускает самоцвет через карту, помечает первого поражённого чемпиона и несёт её прямо к этой цели, где по прибытии она наводит страх на ближайших врагов. Это инструмент убийства через всю карту, требующий полной самоотдачи.
Работая на Fury вместо маны, Briar подходит для топа и мида и подойдёт игрокам, которым нравятся олл-ин дайвы, драйн-танк драки и решения с высокими ставками, где убивает их скорее нерешительность, чем чистый урон.