PМетка Kindred
Kindred позволяет помечать цели для Hunt. Успешное завершение Hunt навсегда усиливает базовые способности Kindred. Каждые 4 завершённые охоты также увеличивают дальность базовой атаки Kindred' дальность базовой атаки.
The Eternal Hunters
Мало кто из стрелков растёт так драматично, как Kindred, поскольку их сила исходит из того, что они делают на карте, а не только из купленных предметов. Mark of the Kindred позволяет дуэту помечать врагов, чтобы устроить на них Hunt. Каждая завершённая охота навсегда усиливает их базовые способности, а каждая четвёртая охота также увеличивает дальность атаки. Игрок, который рьяно преследует метки, со временем становится угрозой дальнего боя, а тот, кто их игнорирует, навсегда остаётся мелким.
Kindred’s бой зависит от постоянного движения. Dance of Arrows — короткий кувырок, выпускающий до трёх стрел, так что чемпион постоянно входит в радиус и выходит из него и редко задерживается на одном месте. Wolf’s Frenzy отправляет Wolf терзать врагов поблизости, а Lamb набирает стаки, двигаясь и атакуя, и в итоге лечит Kindred. Mounting Dread — добивающий удар по одной цели: замедляющий выстрел, после которого ещё две атаки заставляют Wolf прыгнуть и нанести тяжёлый урон.
Lamb’s Respite выделяется среди ультимейтов других стрелков. Он создаёт зону, где никто не может умереть, будь то союзник или враг, а когда она истекает, все внутри получают лечение. Хорошо рассчитанный по времени, он может остановить вражеский дайв, предотвратить казнь или помочь Kindred’s команда принимает бой благодаря последующему лечению. Плохо рассчитанный по времени, он просто сохраняет жизнь вражескому керри. Как ADC, Kindred подходит игрокам, которым нравится постоянное перепозиционирование, агрессивный контроль карты ради набора стаков охоты и ультимейт, требующий острого чутья. Их низкая защита (2) означает, что они никогда не могут остановиться.
PKindred позволяет помечать цели для Hunt. Успешное завершение Hunt навсегда усиливает базовые способности Kindred. Каждые 4 завершённые охоты также увеличивают дальность базовой атаки Kindred' дальность базовой атаки.
QKindred совершает кувырок и выпускает до трёх стрел в ближайшие цели.
WВолк впадает в ярость и атакует врагов вокруг себя. Lamb пассивно накапливает стаки, двигаясь и атакуя. При полном заряде следующая атака Lamb восстанавливает здоровье.
ELamb делает тщательно выверенный выстрел, замедляя цель. Если Lamb атакует цель ещё дважды, её третья атака вместо этого направляет Волка на врага, терзая его и нанося огромный урон.
RLamb дарует всему живому внутри зоны отсрочку от смерти. Пока эффект не закончится, никто не может умереть. В конце юниты получают лечение.
| HP | 595 |
| Здоровье за уровень | 104 |
| Мана | 300 |
| Ресурс за уровень | 35 |
| Броня | 29 |
| Магическое сопротивление | 30 |
| Сила атаки | 65 |
| Скорость атаки | 0.625 |
| Скорость передвижения | 325 |
| Дальность атаки | 500 |
| Восстановление здоровья | 7 |
| Восстановление ресурса | 7 |
Импортировано с op.gg · обновляется каждые 48 часов.
Винрейты — это результаты Kindred против каждого чемпиона, взятые из op.gg.
Kindred обычно играется в ADC.
Kindred классифицируется как Marksman и использует ману как ресурс.
Метка Kindred (пассив), Dance of Arrows (Q), Wolf's Frenzy (W), Mounting Dread (E), Lamb's Respite (R).
Да — актуальные Kindred сборки перечислены выше.
Canyon, Clid, Pyosik, Xun, Blaber.

Gen.G победила Invictus Gaming со счётом 3-0 в первом Worlds Полуфинал 2026. Корейские чемпионы контролировали все три игры и обеспечили себе место…

Riot Games подробно описал трёхдневный Worlds Fan Fest на Pier 36 в Нижнем Манхэттене. Программа включает совместный просмотр финала,…

T1 и Karmine Corp встречаются в серии best-of-five Worlds четвертьфинал после обмена победами в их главных международных встречах в 2026 году. Полный Fearless Draft делает…

Заключительный день Worlds Швейцарский этап 2026 решит судьбу последних трёх путёвок в четвертьфинал. Movistar KOI встретятся с Karmine Corp, LOS…