Lucian — эталонный застрельщик ближнего боя в роли стрелка, быстрый и агрессивный керри, которого в основном играют как ADC, но иногда он появляется и на средней линии, где его подтег Assassin вполне оправдан. Его набор умений строится вокруг Lightslinger: каждое применение способности превращает следующую автоатаку в двойной выстрел, поэтому он наносит урон, чередуя заклинания и атаки в быстрой последовательности. Его пассивка также даёт две усиленные атаки магическим уроном, когда союзник лечит или щитует его либо когда находящийся рядом враг обездвижен, — вот почему его так часто ставят в пару с чарами поддержки.
Его комбинации просты для понимания, но их непросто хорошо исполнять. «Пронзающий свет» посылает луч сквозь цель, «Пылающее пламя» взрывается звездой, которая помечает врагов и ускоряет его движение, когда он их атакует, а «Неослабное преследование» — короткий рывок, перезарядка которого сокращается выстрелами «Светового стрелка». Каждое заклинание готовит двойной выстрел, а каждый двойной выстрел возвращает рывок раньше, создавая быстрый, напористый ритм, характерный для этого чемпиона. «Жатва» завершает набор умений как каналируемый поток выстрелов, наиболее полезный для обстрела противника, который отступает, или для завершения стычки с безопасной позиции.
Профиль стиля игры
Lucian превосходно ведёт размены на взрывном уроне, проворачивает эффектные мувы на рывках и обладает одним из сильнейших пауэрспайков на двух предметах среди стрелков. Его дальность атаки в 500 единиц, меньшая, чем у большинства ADC, — та цена, которую он платит за эту силу. С крепкими дуэльными характеристиками и умеренной сложностью он подходит агрессивным игрокам, мыслящим комбо, которые хотят, чтобы их стрелок вёл себя как застрельщик: всегда в движении, всегда кастует и всегда стреляет дважды.