История Naafiri
Дюнные гончие рыщут по пескам Shurima в яростно оспариваемых стаях, и они сталкиваются друг с другом почти так же часто, как гоняют добычу по руинам империи. Naafiri ведёт стаю, одолевшую всех соперников, и острые инстинкты — лишь часть истории. Павшие боги-воины империи веками лежали под пустыней и наконец начинают пробуждаться, а Naafiri гончие черпают свою свирепость из того же древнего источника: силы Darkin, текущей через существо, которое всё ещё охотится в точности как зверь, которому оно подобно.
- We Are More, её пассивное умение, призывает сородичей по стае, которые прыгают на любую цель, которую она атакует.
- Darkin Daggers позволяет ей метнуть до двух клинков, вызывающих кровотечение и наносящих дополнительный урон, если жертва уже истекает кровью.
- The Call of the Pack делает её неуязвимой для выбора цели, призывая больше гончих и повышая её скорость передвижения и урон.
- Eviscerate совершает рывок через область, раня врагов и оттягивая назад раненых сородичей по стае, чтобы она могла восстановить их здоровье.
- Hounds' Pursuit выпускает всю стаю против одного чемпиона, а повторное применение разблокируется после убийства.
Под песком, Naafiri делит погребённую историю с Nasus сборке Azir: а Shurima где древняя сила всё ещё набирает полную мощь, и где стая гончих, которая оказывается больше, чем просто животными, — лишь ещё один признак пробуждения.
На Summoner's Rift, Naafiri обычно является гибридом убийцы и бойца, чаще всего играется на Mid или Top линии, и она использует ману, как и многие чемпионы, связанные с Shurima возрождения. Империя когда-то была могущественной пустынной нацией, ныне поглощённой песками, а её восставшие боги-воины медленно возвращаются. На этом фоне стая гончих, питаемая энергией Darkin, выглядит не столько странностью, сколько ещё одной частью империи, возвращающейся к жизни. Naafiri охотится в том же духе: не столько одинокий хищник, сколько видимый край чего-то гораздо более крупного и древнего, что начинает пробуждаться.
ГалереяNaafiri Арт


