История Nasus
Изгнание после падения
Nasus был гораздо больше, чем обычным стражем. Будучи Вознёсшимся существом с головой шакала, он советовал древним Shurima советником, стратегом и хранителем знаний, и его народ считал его почти полубогом. Когда империя пала, он решил не помогать её восстановлению. Вместо этого он исчез настолько полно, что сохранился в основном как предание о минувшей эпохе, блестящий ум без дела, которому можно служить.
Старые узы, новая цель
Он вышел из изгнания только когда Shurima древний город восстал заново. Он вернулся с одной целью: обеспечить, чтобы империя больше никогда не пала. Эта цель настраивает его против брата Renekton, чьё Вознесение изменило того совсем иначе, и связывает его с Azir, с которым его связывает старая связь ещё до падения. На поле боя его терпение обретает буквальную форму: Siphoning Strike навсегда становится сильнее с каждым убийством, которое он совершает, Wither постепенно снижает скорость передвижения вражеского чемпиона со временем, Spirit Fire сжигает броню по области, а Fury of the Sands превращает его в песчаную бурю, которая бьёт ближайших врагов, снижая время перезарядки его собственного Siphoning Strike. Немногие фигуры в Shurima орбиты, Naafiri среди них, имеют настолько же прямую долю во втором шансе империи.
Nasus играется почти исключительно на Top линии, полагаясь на ману, а не только на голые характеристики. Каждый Siphoning Strike, добивающий цель, добавляет постоянную силу, поэтому собирать им последние удары обычно важнее на протяжении матча, чем почти всё остальное, что он делает. Spirit Fire помогает ему эффективно фармить, когда он один на линии, но становится слабостью против двух противников, наступающих вместе. Даже в агрессивных сборках ему идёт на пользу немного живучести, поскольку он притягивает сосредоточенный огонь даже в превращённой форме. Fury of the Sands делает его сильнее большинства чемпионов League на время действия, однако он остаётся уязвим к кайту, если его застают с полным здоровьем до активации.
ГалереяNasus Арт


